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美國認可英雄聯盟為體育項目 電競受到全球重視

2013-07-16 08:37 來源:浙江在線-今日早報

  昨天,一條來自美國的消息讓全球電子競技玩家振奮不已,電競游戲項目《英雄聯盟》正式被美國政府認可為一項體育運動。這意味著,就像當年姚明代表中國男籃去美國參賽,甚至是以NBA球員身份去火箭隊打球一樣,美國政府將為赴美參加《英雄聯盟》比賽,或者加盟美國戰隊的外國選手提供運動員簽證。對于年輕的電子競技運動來說,這不僅意味著出國參賽的便利,更是對這一行業重要的認可。

  賽事火爆程度堪比NBA季后賽

  《英雄聯盟》開發商 RiotGames電競部經理尼克·阿倫對美國媒體表示,美國政府作出這個決定經過了一個漫長的過程,期間Riot一直在向政府證明《英雄聯盟》是一項正當的體育競技項目。

  “這對電子競技項目太重要了,現在全世界的優秀選手都會來到美國參加比賽。既然美國政府已經承認他們是職業運動員,那么他們的入境手續將會簡化很多。這對游戲界來說是一個重大的事件。這是一個漫長的過程,我們很多人都一直在為這個而努力,這絕對不是一蹴而就的。”阿倫說。

  本次NEST中國電子競技大賽,《英雄聯盟》是正式比賽項目之一。目前該游戲同時在線人數已經排名全球客戶端游戲類第一名。以中國玩家為例,游戲覆蓋率超過50%,也就是說兩個長期游戲玩家中,至少有1個接觸過或者玩過這個游戲。

  2013年《英雄聯盟》全明星賽在上海舉行時,吸引了包括歐洲、美洲、東南亞聯隊、韓國隊和中國隊五支隊伍參賽,當時據說黃牛票價曾一度翻了近10倍。據ESPN透露,賽事直播期間,在線觀看比賽的用戶訪問數要比該機構的80%到90%的體育運動受眾都要多,火爆程度堪比NBA季后賽。眾多玩家的支持,是其最先獲得美國政府的官方認可的首要原因。

  正式宣告電競被西方認可

  在中國,早在2003年,電子競技就被國家體育總局官方認證為國內第99個正式的體育運動項目,參與者不再只是電子游戲玩家,而是運動員。但在世界范圍內,即使是電競項目開展更早的西方國家,這項年輕的運動還沒有被所有人認識。對于運動員來說,缺乏認可造成最大的傷害,就是出國參賽被拒簽。

  “簽證被拒是中國電競選手走向世界的障礙!”這是國內電競玩家們曾經集中討論過的熱點話題。早在2004年,當WCG(世界電子競技大賽)總決賽即將在美國揭開大幕之時,15名中國選手第一次面簽全部被拒,后經多方努力,僅FIFA2004選手楊正和星際爭霸選手劉強獲得簽證,包括SKY李曉峰在內的其余高手仍然無緣比賽。

  之后幾乎每次在國外進行的大賽,都有中國選手因為各種各樣的理由被拒簽。簽證官方面曾對媒體介紹過拒簽理由,主要是選手沒有穩定收入、英語水平過低等等。但誰都知道,真正的癥結在于,簽證官對于電子競技運動的不了解和偏見。去年的德國英特爾極限大師杯賽世界總決賽,兩支中國《英雄聯盟》戰隊遭拒簽,理由竟然是“旅游目的不明”,可見他們根本沒有被當成參賽運動員對待。

  如今,盡管美國政府只是認可了《英雄聯盟》這一款游戲,但這意味著電競運動在全世界范圍內受到的重視。美國電競網站《incgamers》點評說:這是歷史性的時候,宣告了電子競技正式被西方認可,完全是里程碑式的壯舉,電子競技從業者的出路更廣了。

責編:李爭
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