2013-05-08 08:47:00 來源:北京青年報
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熱錢涌入“手游”行業撈金———
“昨天,全球移動游戲大會在北京舉行,兩千多位專業人士齊聚國家會議中心,共同探討手機游戲行業的前景與“錢”景。作為移動互聯網最先被開采出來的富礦,手機游戲成為當前互聯網行業最火的投資領域,各路熱錢都開始尋找機會進入手機游戲行業撈金,就連煤老板也揮舞著支票,想來當一把移動互聯網的弄潮兒。”
月入千萬級“手游”不下20款
幾年前,《憤怒的小鳥》、《水果忍者》在全球走紅,讓很多敏銳的開發者意識到,手機游戲很有可能成為下一個大金礦,很多搶先一步的開發商已經掘到了豐厚的第一桶金。
“去年5月我們還在預測,什么時候能出現月收入超過1000萬元的手機游戲,但看看目前的市場,月收入千萬級的手機游戲已經不下20款了。”游戲下載平臺當樂網的肖永泉表示,過去一年的手機游戲行業絕對可以用“井噴”來形容。
《捕魚達人》是一款被同行戲稱為“業內標桿”的手機游戲,開發該游戲的公司觸控科技目前依靠手機游戲業務,月收入已經突破5000萬元。觸控科技CEO陳昊芝更大膽預測,今年底完全有可能出現月入破億的手機游戲。
做“手游”不用注冊公司
在移動游戲大會現場,記者遇到一位游戲開發者陳殊(化名),他是一家國內頗有名氣的“手游”開發公司CTO(首席技術官)。他告訴記者,去年底開始他們公司所在的成都,手機游戲工作室如雨后春筍般冒了出來。
“成立一個手機游戲工作室很簡單,都不用注冊公司,有個10人左右的小團隊,找一筆投資就可以干。”他介紹,現在手機游戲非常火,愿意投資手機游戲項目的熱錢也很多,這不可避免地形成了一種浮躁氛圍。
陳殊透露,他目前也在著手組建團隊創業,因此接觸了一些投資人,其中就不乏到處砸錢的“煤老板”,“上來就問你產品幾個月能上線,多長時間能賺到錢,像這種投資我們是絕對不敢要的。”
他笑稱,這種投資在業內有個專門名詞——“壞錢”,意思是拿了這錢就要壞事兒,因為如果非專業投資人,往往給不了任何幫助,反而是急功近利,一旦出現困難又會嚷嚷著撤資,給創業團隊毀滅性打擊。
手機游戲掙錢“門道”
目前,手機游戲最常見的收入來源包括付費下載,出售游戲道具等,目前國內大多數手機游戲開發商主要依靠出售道具來獲得收入,至于游戲本身則是免費供用戶下載。
付費下載是指手機用戶在應用商店下載游戲時就需要支付一筆費用,以《植物大戰僵尸》為例,在AppStore的標價是18元,用戶下載這個游戲到iPhone上,需要付18元給AppStore,然后蘋果公司再和游戲開發商分成,蘋果作為渠道商占三成,游戲開發商占七成。出售游戲道具是指用戶在玩游戲的過程中,可以在游戲中購買各種道具,有的是為了增加趣味性,有的是為了提高過關率,售道具的收入通常也是渠道商和開發商三七分成。
以《捕魚達人2》為例,玩家通過發射炮彈來捕魚,每發炮彈根據大小不同,會消耗1-8枚不等的金幣。當金幣耗盡時,用戶還想繼續玩游戲,就需要付費購買金幣,300枚金幣的售價是6元錢。
月入300萬元是條生死線
一位游戲行業人士介紹,一款游戲從研發到上線并不需要投入很多資金,資金投入最多的是游戲推廣,在國內最常見方式就是刷榜、找合作渠道,在國外基本依靠投放網絡廣告,“說句不夸張的話,如果是外行來做游戲推廣,幾百萬投進去就像扔到水里一樣,別說起到效果,連個響聲都聽不見就沒了。”
有著多年游戲推廣經驗的肖永泉表示,手機游戲市場看著熱鬧,但并不等于所有人只要進來就能賺到錢,“別看現在已經有月入數千萬元的單款游戲,市場上90%的游戲月收入還是停留在百萬元以下。”
“月收入300萬元是一條生死線,超過這個數,游戲開發團隊才能維持正常運轉,才有錢進行后續開發。”肖永泉表示,月入百萬以下的新游戲,兩三個月之后就會沒錢繼續推廣,就沒有新用戶進來,然后形成惡性循環,最終被淘汰。
陳殊說,“雖然有可能失敗,但這畢竟還是個潛力巨大的新市場,所以還是會有很多人要擠進來試試身手。” 文/本報記者 車利俠
新聞內存
“手游”產生天價話費可要求退還
手機游戲付費方式包括支付寶、財付通等第三方支付、銀行卡支付。相比之下,運營商支付渠道則比較簡單,用戶下載游戲或購買道具時,只需點擊確認,運營商就可以將費用算在下個月的話費中。運營商支付太過簡單,如果有小孩用家長的手機玩游戲時反復購買道具,產生天價話費單怎么辦?中國聯通沃商店的相關人士告訴記者,像這種情況用戶可以與客服溝通,聯通客服在核實情況后會退還話費。文/本報記者 車利俠